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pp7塑料杯能不能装开水

pp7塑料杯能不能装开水 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)原神(shén)元(yuán)素反应pp7塑料杯能不能装开水效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素(sù)反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的(de)内容(róng),只讲你需(xū)要了解的(de)内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素(spp7塑料杯能不能装开水ù)伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导(dǎo)雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战pp7塑料杯能不能装开水(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致的(de)一个很有(yǒu)意(yì)思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆会(huì)持续受(shòu)到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的(de)风元素(sù)伤害外,还(hái)会(huì)额(é)外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生(shēng)成对应元(yuán)素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个(gè)例子(zi)来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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