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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原神五(wǔ)星(xīng)圣遗(yí)物主属(shǔ)性暴击(jī)加多少游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神游戏玩家(jiā)对于五(wǔ)星圣遗物,首先就必须了解(jiě)五星圣遗物的主属性,那么(me)究竟(jìng)原(yuán)神五星圣(shèng)遗(yí)物主属性暴击加(jiā)多少(shǎo)呢?想知道答案(àn)就快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神五星圣遗(yí)物(wù一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)主属性暴击(jī)加多(duō)少

一个(gè)角色可(kě)以佩戴五件圣遗物(wù),名(míng)称(chēng)分别是生之(zhī)花(huā),死之(zhī)羽,时之(zhī)沙,空之(zhī)杯,理之冠(guān)。以下简称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠]。原神(shén)目前共(gòng)有(yǒu)23套圣遗物(五星12套(tào)),每(měi)个(gè)套装凑齐两(liǎng)/四件都能触发(fā)套装效果。

花(huā)的主属(shǔ)性一定是生命值点(diǎn)数

羽的(de)主(zhǔ)属性一定是攻(gōng)击(jī)力点数

沙的(de)主(zhǔ)属(shǔ)性可能(néng)是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素精通,元素(sù)充能效率(lǜ)

杯的(de)主属性可(kě)能(néng)是基础生命/攻击/防御百分比加(jiā)成,指定元素伤害加成(chéng),物理(lǐ)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)

冠的主属性(xìng)可能是基础生命/攻击/防御(yù)百分比加成,暴击率,暴击伤害,治(zhì)疗加成(chéng)

副属性的词(cí)条更加随机:基(jī)础攻击力百分比(bǐ)加成(chéng)、攻击力(lì)点数、基础防御力百分(fēn)比加(jiā)成、防御(yù)力(lì)点(diǎn)数、 基础(chǔ)生(shēng)命值百分比加成、生命值点数(shù)、暴击率、暴击伤害、元(yuán)素(sù)精通、元素充能(néng)效率

与(yǔ)崩(bēng)三圣痕词缀类似,圣遗(yí)物的(de)属性数(shù)值有一个(gè)固定(dìng)的波动区间(jiān),但(dàn)区间的上下(xià)限需要更多实验验(yàn)证。此外(wài),每件圣遗物主副属性(xìng)不会重复。例:生(shēng)之花附加(jiā)属(shǔ)性不(bù)会出现生命值点数(shù)加(jiā)成,死之(zhī)羽附(fù)加属性不(bù)会出现攻击力点数加成。

词缀的(de)多样性决定(dìng)了(le)圣遗物(wù)较为复杂,每个角色最适合的圣遗(yí)物将会在未来的角(jiǎo)色攻略中(zhōng)详细分析,本文将结(jié)合角色类型和养成进度(dù)简单讨论。

原神圣遗物(wù)强化加(jiā)成(chéng)表

首先,每一个(gè)圣遗(yí)物有自己的主属性(基础属(shǔ)性)以及额外的附加属性。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值都是(shì)一样的。

而每个(gè)位置的圣(shèng)遗物理之冠,生之(zhī)花,死之(zhī)羽,时(shí)之(zhī)沙,空之杯,(以(yǐ)下简(jiǎn)称(chēng)冠(guān),花(huā),羽,表,杯),拥有自己所(suǒ)能出(chū)现的基础属性类型,下面是(shì)各位置+0基础属(shǔ)性的统计:

主属性(xìng)在以(yǐ)上一行中选择(zé)一个出现,x为圣遗物星级。(四星(xīng)取x=3.75)

也就是说,某(mǒu)元素(sù)伤(shāng)害加成的主(zhǔ)属(shǔ)性(xìng)只(zhǐ)会在杯(bēi)这个位置(zhì)出现,暴击暴伤治疗(liáo)加成只会在冠出现,元素充能(néng)效率只会在(zài)表出现。

并且(qiě),圣遗物属(shǔ)性存(cún)在小数(shù)位却(què)不被显(xiǎn)示,所以以下所有数(shù)据都(dōu)只是一个(gè)范(fàn)围(wéi)内的预估。

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