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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无限(xiàn)深(shēn)渊》去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同(tóng)的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即(jí)使你将在(zài)战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前(qián)后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技能只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射(shè)物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是(shì)各(gè)种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技(jì)能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎(hū)是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲不开,后(hòu)期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没有反手的(de)机会(huì)。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追着(zhe)你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加(jiā)40%以上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你没(m三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么éi)有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类型的道(dào)具(jù)来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标(biāo)签相同的(de)道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具还是(shì)不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果(guǒ)你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的(de),但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为零(líng),看似在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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