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骰子房中生成的(de)掉(diào)落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少取他们将会(huì)触发骰子房效果。

以撒的结合骰(tóu)子(zi)房(fáng)获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个(gè)献祭(jì38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少)房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾(sh38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少í)取他们将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)的房间,可以增(zēng)加游戏的随(suí)机性。与大多(duō)数其他特殊房(fáng)间(jiān)不(bù)同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等于(yú)其当前(qián)的心之(zhī)容器数目,则此概(gài)率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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