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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

<五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗p>三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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