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骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们将会触发骰子(zi)房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先在楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概(gài)率被(bèi)骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以增(zēng)加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与(yǔ)大多数(shù)其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要(yào)两(李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译liǎng)把钥(yào)匙(shi)才能打开。李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译>

2、玩家获取骰子房,必须先决(jué)定是否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通常在每(měi)层发生(shēng)的概(gài)率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等(děng)于其当前的(de)心之容器(qì)数目,则此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉(diào)落(luò)物有可能位(wèi)于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便(biàn)触(chù)发(fā)骰子房效果。

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