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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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