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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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